【技术教程】白鹭引擎Egret发布后的代码怎么修改?

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很多开发者在开发游戏项目时会用到白鹭引擎,会在网上得到一些免费资源,不知道怎么开发,其实仔细研究也不难理解,白鹭前端的代码根目录下有个main.min.js代码是压缩过的,可以在网上在线解压缩,解压缩后就能看懂了

除此以外主要是这个resource文件夹 其他的都没什么用,然后点击这个文件夹

会看到两个文件default.res.json(图片资源引入文件)和default.thm.json(项目页面布局文件)还有几个文件夹fonts文件夹是字体文件 还有就是其他的文件夹,比如assets文件夹点击进去可以看到

游戏页面的图片资源和相对应的json文件,这样的格式点击开以后想必做前端的朋友都能看懂

修改的时候难点也就是default.thm.json文件以及main.min.js文件他们主要构成游戏的布局和动画效果

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